Das Audient ORIA ist ein praktisches USB-2-Audio-Interface, oder besser gesagt: ein Monitor-Controller für Immersive-Setups mit Dante-Option. Dank Integration in den Dolby Atmos Workflow kann man auch die Down-Mix-Features am Gerät umschalten. On top gibt’s Sonarworks SoundID sowie eine eigenständige Lautsprecheranpassung für bis zu 9.1.6 Speaker. Wie das alles im Detail gelöst ist, erfahrt ihr im Test!
![Audient ORIA Test](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedoapp/uploads/2024/07/Audient_Oria_01_Test.jpg)
Immersive Monitoring bis 9.1.6
Der Audient ORIA ist ein lüfterloser Monitor-Controller für Immersive-Setups bis 9.1.6 . Obendrauf gibt’s zwei weitere Stereo-Ausgängen für Nearfields. Das Ganze speist sich entweder von einem integrierten 20-In/24-Out USB-2 Audiointerface, den beiden ADAT-Lightpipes oder gar einer optionalen Dante-Karte.
Passende Beiträge
![Audient ORIA Rückansicht](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedo/2024/07/Audient_Oria_02_Backn-1024x614.jpg)
Auf der „immersiven“ Ausgangsseite gibt es bis zu 16 Kanäle, mit deren Hilfe man auch größere Surround-Speaker-Setups gut ansteuern kann. Über den großen und einzigen Encoder am Gerät steuert man die Pegel sämtlicher Lautsprecher komfortabel gemeinsam.
Ein einfaches Display stellt dazu die Pre/Post-Pegelinformationen dar und navigiert auch durch die flache Menü-Hierarchie. Eine Steuerungssoftware mit cleaner GUI für macOS und Windows gibt es auch – die iPad-Version ist noch in Arbeit. Achtung: Sonarworks-Profile könnt ihr aktuell nur unter macOS importieren!
Doppelt hält besser
Aktive Lautsprecher schließt ihr entweder analog über eine 16-fache symmetrische Klinke oder digital via AES67 an das schwarze Metallgehäuse (19-Zoll, 1 HE) an.
![Audient ORIA digitale Anschlüsse](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedoapp/uploads/2024/07/Audient_Oria_09_Digi2.jpg)
Umschalten könnt ihr in der Software, parallel werden digitale und analoge Lautsprechersignale nicht ausgegeben. Auf der D-Sub 25 Buchse finden wir dementsprechend acht AES-Stereo-Outs, was nicht ganz der Norm entspricht.
Verbinden könnt ihr euch vorzugsweise mit dem mitgelieferten USB-C Kabel, was am Mac auch class-compliant funktioniert. Für Windows gibt es passende Treiber, ausprobiert habe ich diese allerdings nicht. Das Interface arbeitet im USB-2.0-Standard und in einer maximalen Auflösung von 96 kHz und 24 Bit. Die Kanalanzahl ist nur bei ADAT eingeschränkt, ein BNC für Wordclock I/O rundet ab.
16 Lautsprecherausgänge mit EQ und Delay
Die beiden möglichen Ausgangsgruppen – analog und digital – sind hinsichtlich der Kanäle identisch und nicht getrennt adressierbar. Sie teilen sich außerdem die Möglichkeiten zur Raum/Speaker-Korrektur, von denen das Interface auf DSP-Basis üppig bereitstellt. Das stellt aber kein Problem dar, in der Praxis wird wohl niemand zwei Immersive-Sets anschließen wollen. Was so nur leider nicht möglich ist, ist, die ungenutzten Ausgängen anderweitig zu verwenden.
![Lautsprecher-Anschlüsse](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedoapp/uploads/2024/07/Audient_Oria_07_SurroundSpeaker.jpg)
Für bis zu 16 angeschlossene Immersive-Lautsprecher gibt es dafür einen vollparametrischen 10-Band-EQ mit Trim, ein Laufzeit-Delay und das Subwoofer-Crossover.
Außerdem könnt ihr Sonarworks SoundID-Profile laden. Ein passendes SoundID-Messmikro und eine 60-Tage-Lizenz zum Erstellen dieser Profile gehört auch zum Lieferumfang. Das reicht, um das Setup „einmalig“ flink zu konfigurieren.
![Software GUI](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedo/2024/07/Audient_Oria_13_Software-1024x614.jpg)
Weitere I/Os und Preamps
Das Interface enthält zwei 60-dB-Preamps mit Combo-Buchsen, sprich XLR/T(R)S. Mit Phantom-Power und Impedanzanpassung für Instrumente ist alles dabei, was ihr braucht. Bedienen könnt ihr das Ganze auch ganz von der Front aus.
![Oria Eingänge und Vorverstärker](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedo/2024/07/Audient_Oria_04_Pre-1024x614.jpg)
Allerdings konnte ich in der ORIA Software keine Talkback-Funktion finden. Das Direct-Monitoring erfolgt über den Mixer. Ausgereiftere Foldback-Optionen wären für das Geschäftsmodell „Dialog-Aufnehmen“ wünschenswert.
Audient ORIA – Input-Sources
Bis zu drei Immersive Quellen (USB, ADAT, Dante) gibt es in der Software zur Auswahl – das heißt, man kann dazwischen umschalten. Damit lässt sich der Monitor-Controller auch stand-alone, sprich ohne USB, nutzen. An bestehende Setups bindet man Audient ORIA also entweder per ADAT oder Dante an. Praktisch.
![Oria Display](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedoapp/uploads/2024/07/Audient_Oria_05_Encoder.jpg)
Zu dem Immersive-Ausgang (digital oder analog) kommen weitere Stereo-Outs hinzu. Korrektur-Optionen gibt es für diese Stereowege allerdings nicht, Speaker könnt ihr an dieser Stelle also nicht entzerren.
Die zusätzlichen Stereo-Channels nutzt man dabei sowohl für die Stereo-Outs auf der Rückseite als auch für die beiden Kopfhörerausgängen auf der Vorderseite. Die Kopfhörer könnt ihr auch den ersten Stereo-Out des Immersive-Setups zuordnen. Andere Surround-Kanäle kann man an dieser Stelle nicht abhören, das wäre dann eine Aufgabe für den Dolby Renderer.
![](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedo/2024/07/Audient_Oria_16_IOs-1024x614.jpg)
Am Gerät selbst gibt es nicht sonderlich viel mehr, worüber es zu reden lohnt. Langes Drücken mutet die entsprechenden Sektionen, die Haptik ist angenehm, die LED-Ringe schön, weiß und dezent – und die Alu-Front ist richtig dicke! Trotzdem: Eigene Regler für die Lautstärke der Headphones wären besser als die vorhandenen Taster.
![](https://cdn-image.bonedo.de/wp-media-folder-bonedoapp/uploads/2024/07/Audient_Oria_06_MenuHP.jpg)
Erwähnenswert ist allerdings, dass man Profile am Gerät schnell umschalten kann. Damit kann man beispielsweise auch ein SoundID-Profil auf 100% und ein anderes mit 60% Korrektur auf die Schnellwahl legen. Gleiches gilt für die Down-Mix-Optionen des Renderers auf Tastendruck.